这绝对是四月院线最被低估的作品,大多数人的困惑无非是“女儿是否存在”,这没标准答案,但本片蒙太奇的运用娴熟精妙,叙事中不同时间段的穿插,刻意为之的时空错落……有迹可循的线索处处都是。首先,影片开始袁元说在母亲离世后收到母亲的短信,说她还是可以有自己的孩子的(暗示目前没有孩子)。其次,影片开头朋友说有了孩子工作只能交给别人,此时袁元是释怀的表情,看到后来恍然大悟,这其实是故事的结局(倒叙,男主女主为什么会有对方视频也是同理)。再次,袁元看女儿跳舞,女儿突然停下来,袁元却始终欣慰表情没变,说明女儿根本不存在,她盯着舞台时眼里看到的是“如果当初没有堕胎,现在应该是怎样”。最后,袁元从水里站起来与富哉拥抱时,镜头游走间出现了女儿,即她希望女儿还活着可以拥抱她。线索远不止这些,写不下了,导演太绝了。记忆里,老港片中其实很少见温情的,快节奏下多的是消遣和猎奇,于是这部打着三级片名号的电影才倍显珍贵,只是真的一点都不色情。五个应召女郎的故事,除了大陆妹的略显喜感外,其它都是很悲惨的故事。张曼玉的身材真好,这个高级妓女的故事没有落入俗套;冯宝宝的故事太虐心,彷佛接下来就能拍部鬼片的节奏,也是几个故事里节奏最正常的,只是太过现实,令人不忍直视;菲比的故事最具猎奇性,但感染力不足;珊珊的故事太过简短,人设也不好,没啥看头;玲玉的故事是最具三级港片气质的,嘻嘻哈哈却也讽刺现实。这么短的时间讲好五个故事不可能,而且交叉剪辑的并不好,虽然导演设计了不少巧妙的转场和人物的交叉,仍然有很强的跳脱感,尤其是前半部分尤其不好。而且每场戏都给人一种很赶的感觉,至于限制级镜头的处理则太过草率,太假,不如没有更好。《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。
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